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27.2.10

Arco 2010: Renovarse o Morir


Muchas personas me preguntaron este año cómo es que no iba a asistir a Arco. Un evento que siempre me ha resultado revitalizante y del que siempre salgo con ideas para mi trabajo.

Y la respuesta era difusa, "bueno, es que este año tengo mucho lío (lo cual es totalmente cierto, dados los importantes cambios vitales que en poco tiempo comentaré por estos lares), o es que siempre es lo mismo..." Un montón de pequeñas excusas, que todas unidas, dan como resultado el ni plantearse ir a la feria. En este artículo de El País, magnífico como es habitual, relatan a la perfección la sensación que a mí me ha dejado la feria en sus dos últimas ediciones. Una mezcla sin ideas claras, un revoltijo de todo y a la vez de nada, con un arte unilateral que en algunos casos resulta genial y en otros es verdadera caca, que está abrumadoramente masificado por un público que va a regodearse de lo listo que es por despreciar el arte, y razones no les falta a tenor de algunas de las piezas expuestas. Y todo ello en un pabellón en las afueras que cobra un dineral por entrar...

No podría estar más de acuerdo con el artículo, así que os dejo que lo leáis, ya me contaréis qué os parece, ¡un abrazo a todos y a todas!

17.2.10

The Third & The Seventh



The Third & The Seventh, de Alex Roman.
Se trata de un corto CGI de arquitectura (que por cierto, recomiendo ver en HD). Ayer lo vi y me pareció realmente preciosista, y sin querer ha caído en mis manos un artículo de una revista que habla sobre ello. Jordi Seva, alias Alex Roman trabajaba en un estudio de arquitectura donde sentía una fuerte frustración, hasta que un día le dio por empezar un proyecto de fusión entre fotografía, cine y arquitectura. Al principio nació como un proyecto para su portfolio, pero el proyecto evolucionó y se convirtió en un ejercicio de 3D realmente impresionante, con un acabado visual espectacular. Me pareció una verdadera maravilla, que no solo es muy interesante desde un punto de vista tecnológico (es más, en algunos aspectos es tan apabullante, que compañías como Pixar le han ofrecido trabajo) sino que es un ejemplo maravilloso de cómo a veces nuestros sueños nos llevan mucho más allá que los proyectos que hacemos para otros. Alex Román no ha hecho más que recibir felicitaciones, y desde aquí me sumo a ellas, enfatizando además el valor artístico y la visión tan interesante que tiene de la arquitectura, hacía tiempo que no veía nada tan interesante y apasionante en este campo.

24.1.10

Primeros pasitos con Blender


Esta imagen ha sido creada con el programa de software libre "Blender". Se trata de una herramienta de dibujo 3D increíblemente potente, y que hasta ahora no había tenido tiempo para probar. Y debo decir que en general me está encantando. Resulta sorprendentemente buena para modelar, con técnicas tan interesantes como el "sculpt mode", similar a Zbrush, que permite modelar como si de barro se tratase. Aun estoy un poco perdido entre tantas opciones (me llevó varias horas conseguir que el cristal de la puerta dejase pasar la luz, por poner un ejemplo :D) pero estoy entusiasmado con las posibilidades que tiene tanto en alta como en baja poligonización.

Como curiosidad, os adelanto que la imagen representa la salita de mi nueva casa. Habréis notado que últimamente no posteo mucho. Esto se debe a que voy a realizar una serie de cambios importantes en mi vida, y estoy tan liado que no me da tiempo a nada. Cuando esté todo resuelto y todo sea oficial, os lo contaré con pelos y señales, pero de momento os pido que tengáis paciencia conmigo, porque no me da la vida para más. Un abrazo a todos!

Blog personal de Diseño Gráfico y Arte